Game Technologies發表智慧骰子,桌上遊戲和博弈進入電子時代2014-04-21 09:50 全球最大MEMS感測器的大廠意法半導體宣布,與Game Technologies攜手合作共同開發出「DICE+智慧型電子骰子」,讓桌上遊戲數位化,藉由動作感測器、數據處理和電源管理技術,重新
全球最大MEMS感測器的大廠意法半導體宣布,與Game Technologies攜手合作共同開發出「DICE+智慧型電子骰子」,讓桌上遊戲數位化,藉由動作感測器、數據處理和電源管理技術,重新讓擲骰子這件事變得更佳有趣。
Game Technologies董事Patryk Strzelewicz表示,「無論是使用實體骰子,還是在平板上使用虛擬骰子,最吸引人的還是在玩家擲骰子的當下,大家摒住呼吸等候骰子結果的那一刻,每個扔骰子的人都希望,如果投擲手法正確,他們就能獲得想要的結果。」
桌上遊戲是人類文化的一個重要部份,但是三十年前桌上遊戲熱度急轉直下,因為人們進入了動畫遊戲和電腦遊戲時代。今日,桌上遊戲再度興起,熱度並超越以往。
讓桌上遊戲沒落的是電子技術,而讓桌上遊戲復興還是電子技術。如今,傳統實體桌面和能夠活動的骰子不見了,取而代之的是智慧型手機、平板電腦及電視等大小不一的螢幕上的虛擬桌面和骰子。
從一出現,桌上遊戲玩的就是戰術與運氣,但目前,投擲骰子仍是在桌上遊戲中大家很常使用的玩法。現在Game Technologies發明了DICE+智慧型電子骰子。採用意法半導體的先進動作感測、數據處理和電源管理三大技術。
玩家將DICE+握在手裡搖動然後再擲出,玩法和玩傳統擲骰子的方法完全相同。每個人都能看見顯示在骰子上的點數。同時,骰子會與玩遊戲的行動裝置進行無線通訊,省去了玩家敲鍵盤輸入投擲結果的過程。
特別的是,使用者想出老千是不可能的,尤其作弊者為取得想要的結果,握住骰子並保持在特定位置然後輕輕擲出的手法根本行不通,因為這個具高度智慧的骰子能知道自己骰子本身是否被正確投擲。
此外,其內建的動作感測器和微電腦能夠協助DICE+判斷投擲是否正確,算出骰子擲出後翻滾的次數,以決定本次丟擲是否公平。這款智慧型電子骰子沒有電源開關,放在一旁不管它,它自己就會進入睡眠模式;只要一動它,它就會重新進入工作狀態。
Game Technologies的創辦人自己就是桌上遊戲愛好者,整個公司團隊來自成立於2004年,世界領先的骰子製造商Q-workshop。在獲得1000萬美元的二次融資後,Game Technologies轉型成一家合股企業,在歐洲設立了工廠和研發中心。現在這家公司目前已有80多名員工,在歐盟、美國和遠東等地區開發新產品和應用軟體。
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